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  • 课程介绍:

          Unity是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面 整合的专业游戏引擎。Unity利用交互的图型化开发环境为首要方式的软件其编辑器运行在Windows 和Mac OS X下,可发布游戏至Windows、Mac、Wii、iPhone、Windows phone 8和Android平台。也可以利用Unity web player插件发布网页游戏,支持Mac 和Windows的网页浏览。它的网页播放器也被Mac widgets所支持。从Unity3D 4.3版本开始,就默认支持2D游戏的开发了。省去了之前想用Unity3D来开发2D游戏开发者的选择各种插件的烦恼了。用Unity3D开发2D游戏 将变得是这么的容易,而且不需要考虑各种插件。


    课程内容简介:
          Unity3D 4.3发布之后,一项新特性给广大开发者带来了无限的便利。这项新特性就是Unity3D开始支持原生2D游戏开发和2D游戏的元素了。那么,我们就利用 4.3的版本来学习下2D游戏开发的步骤和流程以及注意点。本课程我们来制作一款经典的横版游戏—特种任务。通过这个实战的游戏,我们来熟悉2D的重要元 素SpriteRender,2D刚体和碰撞,以及4.0之后的新的动画系统等。


    课程大纲:

    第一讲:Unity3D快速预览

    第二讲:2D重要元素 

    第三讲:主角移动控制

    第四讲:主角动画

    第五讲:主角下蹲控制

    第六讲:主角射击

    第七讲:主角射击二

    第八讲:添加怪物

    第九讲:怪物动作

    第十讲:直升机怪物

    第十一讲:攻击伤害

    第十二讲:添加音效 

    第十三讲:游戏结束逻辑及UI

    第十四讲:主界面UI及游戏完善

    第十五讲:总体回顾
  • 叶老师

    本人是一个性格开朗活泼的女生,大方乐观,踏实真诚,积极进取,拥有较强的组织能力策划能力、实际动手能力、团体协作精神,具有吃苦耐劳的精神,勇于奉献的优良品德。
    我一直认为用心、踏实是做好每一件是的基础,是取得成功必不可少的条件,而热情、真诚是待人必不可少的条件,也是取得良好人际关系的必要条件。我相信世上无难事只怕有心人,积极乐观、自信细心的性格让我在学生会工作中表现突出,也相信这些品质可以为我今后的工作带来些许优势,让我以更踏实地心态去完成好每一件工作 。
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