课程介绍:
Unity是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面 整合的专业游戏引擎。Unity利用交互的图型化开发环境为首要方式的软件其编辑器运行在Windows 和Mac OS X下,可发布游戏至Windows、Mac、Wii、iPhone、Windows phone 8和Android平台。也可以利用Unity web player插件发布网页游戏,支持Mac 和Windows的网页浏览。它的网页播放器也被Mac widgets所支持。从Unity3D 4.3版本开始,就默认支持2D游戏的开发了。省去了之前想用Unity3D来开发2D游戏开发者的选择各种插件的烦恼了。用Unity3D开发2D游戏 将变得是这么的容易,而且不需要考虑各种插件。
课程内容简介:
Unity3D 4.3发布之后,一项新特性给广大开发者带来了无限的便利。这项新特性就是Unity3D开始支持原生2D游戏开发和2D游戏的元素了。那么,我们就利用 4.3的版本来学习下2D游戏开发的步骤和流程以及注意点。本课程我们来制作一款经典的横版游戏—特种任务。通过这个实战的游戏,我们来熟悉2D的重要元 素SpriteRender,2D刚体和碰撞,以及4.0之后的新的动画系统等。
课程大纲:
第一讲:Unity3D快速预览