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          Unity 3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家 轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动 画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是 一个全面整合的专业游戏引擎。它操作简单、易学、灵 活,已逐步被各类平台厂商运用到新作品中,由此产生 了全球游戏开发商、个人使用Unity 3D的热潮。


    企业高薪争抢热门Unity3D人才:

    近些年3D技术不断发展,完善,取得了巨大的突破, 3D让人们回归一个看似虚拟但却真实的立体世界,已经在很多领域取 得到了迅速的发展。以手游市场为例,3D游戏占比已经达到80%,随着终端设备性能的提升和客户的需求增加,游戏市场最终会 进入全面的3D化时代。


    Unity3D界面与资源系统:

    1.Unity3D界面操作:界面布局、工具栏和菜单栏操作,项目、检视、游戏场景视图操作;
    2.Unity3D几何图形构建与应用
    3.Unity3D Camera 组件应用,Light组件应用;
    4.Unity3D动态地形构建引用,音效系统应用;
    5.Unity3D UGUI界面表现;


    Unity3D场景搭建:

    1.Unity游戏个体组件概念、如何对游戏个体添加/删除组件;
    2.Unity中光源、摄像机、粒子系统、天空盒等基本元素的概念设计;
    3.Unity的地形编辑器详解:地形编辑的概念、创建地形、编辑地形上的元素。
    4.Unity脚本的基本概念:Unity中角色控制器、雾效、水效果、音效的使用。


    Unity实战案例:

    RPG游戏上手案例
    在基础稳固之后进入第一个实战案例开发,了解技能系统、背包系统、成长系统、任务系统等等




  • 张老师

    讲师职称

    10年游戏开发经验擅长领域游戏开发,6年Unity3D项目经验,3年虚拟现实以及3年手机游戏经验

    讲师介绍

    从2008年开始,自主研发3代游戏引擎,广泛应用于多款单机、网络游戏,使用这套引擎开发的大型网络游戏超过10款。6年的unity3D 项目经验。至今做过3年虚拟现实,以及3年手机游戏。6年的unity3D 项目经验。至今做过3年虚拟现实,以及3年手机游戏。参与过U3D大型3D ARPG手游,拥有国家发明专利一项,擅长移动端开发的性能优化和图像品质表现,在网络上已经讲授多套Unity3D开发系列课程,深受好评。

    人生格言:有人把教师比喻成蜡烛,照亮了别人燃烧了自己。我认为只有此时,我们才真正拥有了一切。今天的积蕴,是为了明天的放飞,还有什么比看着自己的学生飞得更高、更快、更远,更令教师欣慰的呢? 教师最大的幸福就是看到学生们在成长.

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