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  • 该老师还开设以下课程
  • 适合人员:

    热爱计算机软件开发行业,善于学习和总结分析;零基础编程人员。


    机游戏开发:

    (适合想从事:像按装苹果系统I0S安卓系统方面的和手机游戏开发工作、手机程序开发工程师)


    课程介绍:

          手机游戏开发对没有游戏程序开发基础或对程序开发技术不太精通的学员,我们安排从最基础的计算机程序开发开始学起,逐步深入的针对手机游戏行业所用到的实用技术进行专业化的培养,使每个学员都可以系统全面地掌握手机游戏开发所需的专业技术。课程根据手机游戏开发企业普遍的开发流程设置,课程内容涵盖了手机游戏开发过程中的每个环节和每一个技术要点,使学员对手机游戏开发技术能够全面和系统的掌握。


    目录介绍分为4个阶段:

    1.第一阶段:

    编程基础

    主要讲解C++的的编程基础,通过算法和数据类型、顺序、分支、循环程序设计、数组和函数、预处理命令、指针、结构体、枚举、面向对象编程(00P)、类和对象、运算符重载、封装、继承、多态、输入输出流、异常处理(Exception)等知识点的讲解,使学员掌握编程基础知识。


    2.第二阶段:

    手机游戏开发分析

    手机游戏目前行业发展状况、手机游戏开发流程进行深入分析和讲解,使学员对行业和开发有充分的认识;分析优秀手机项目的构成和技术优势


    3.第三阶段:

    Cocos2D-X开发及应用

    了解Cocos2D-X简介及跨平台的开发环境;重点深入学习Cocos2D-X中的核心类、Cocos2D-X中的动作、特效、Cocos2D-X中的动画、Cocos2D-X中的菜单项、Cocos2D-X中的文本渲染系统、Cocos2D-X中的事件处理机制、Cocos2D-X中的瓦片地图集Cocos2D-X中的声音、Cocos2D-X中的存储和网络、粒子系统、0PenGl、脚本语言等技术要点。


    4.第四阶段:

    项目开发

    根据要求设计规划开发项目;前期环境的配置,基本游戏框架搭建,游戏模块创建和逻辑程序,开发一个完整的手机游戏。

  • 罗老师

    罗老师,男,计算机专业,毕业于南京大学,学习游戏开发实操经验10年​

    1.使用unity/lua进行棋牌休闲娱乐游戏平台开发

    2.根据项目策划要求完成开发;

    3.配合项目团队,完成产品或项目分配的相关任务,团队协作完成项目或产品整合、调试、上线等工作。

    1、熟悉Unity3D引擎架构设计及Unity3D常用插件的使用,有使用Unity3D引擎开发移动终端2D、3D游戏基础,两年以上Unity3D开发经验,有优秀上线作品者优先考虑;

    2、熟悉C/C++,熟悉掌握C#编程语言及面向对象编程、具有严谨的逻辑思维能力;

    3、熟悉使用lua脚本语言进行开发;

    4、了解游戏产业及作性质,热爱游戏,有志于在游戏开发方向发展。做事认真负责,有较高的责任感;有良好的沟通协调能力和团队协作精神。


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